{"id":41945,"date":"2024-05-08T08:45:58","date_gmt":"2024-05-08T06:45:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/?p=41945"},"modified":"2024-05-21T14:17:43","modified_gmt":"2024-05-21T12:17:43","slug":"microservicios-en-la-industria-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/microservicios-en-la-industria-del-videojuego\/","title":{"rendered":"El potencial de los microservicios en la industria del videojuego"},"content":{"rendered":"<p><span data-contrast=\"auto\">En los \u00faltimos a\u00f1os, la <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">arquitectura de microservicios<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> ha sido acogida por muchos sectores y ha experimentado un gran crecimiento en todo tipo de aplicaciones, incluyendo el desarrollo de videojuegos.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">En este art\u00edculo se explicar\u00e1n los principales beneficios que aportan los <strong>microservicios en la industria del videojueg<\/strong>o online, as\u00ed como <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">desaf\u00edos y consideraciones<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> a tener en cuenta. Adem\u00e1s, se ver\u00e1n ejemplos del uso de esta arquitectura en videojuegos actuales y del futuro de los microservicios en la industria del videojuego.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"none\">\u00bf<a href=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/de-una-arquitectura-tradicional-a-microservicios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Qu\u00e9 son los Microservicios<\/a>?<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La arquitectura de microservicios promueve la divisi\u00f3n de una aplicaci\u00f3n en servicios <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">independientes y altamente cohesivos<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> que se comunican entre s\u00ed a trav\u00e9s de <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">interfaces bien definidas y ligeras<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">. Esta arquitectura permite una mayor <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">flexibilidad, eficiencia y resiliencia<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> en el dise\u00f1o y mantenimiento de aplicaciones empresariales complejas, lo que la convierte en un enfoque popular en la actualidad.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 aria-level=\"2\">Beneficios de los Microservicios en la Industria del Videojuego<\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Junto con los servicios y plataformas de alojamiento en la nube, los microservicios aportan una <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">gran cantidad de beneficios<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> a la hora de desarrollar videojuegos online con un gran volumen de usuarios<\/span><b><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><\/b><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">Escalabilidad y Adaptabilidad a la Demanda<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La escalabilidad es un aspecto muy importante a la hora de desarrollar un videojuego. Al igual que una tienda online debe estar preparada para soportar un mayor n\u00famero de usuarios durante la temporada de rebajas o en el Black Friday, los juegos online tambi\u00e9n experimentan <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">grandes variaciones en el volumen de usuarios<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> tras una actualizaci\u00f3n o durante eventos especiales.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Los microservicios permiten escalar <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">horizontalmente<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> los distintos servicios que ofrece el juego, como el servicio de login o de creaci\u00f3n de partidas. Esto mejora la experiencia del usuario, evitando que se formen largas colas de espera para poder entrar al juego o unirse a una partida.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Sin embargo, estas colas siguen siendo algo bastante habitual cuando se producen <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">eventos a gran escala<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">. Por ejemplo, en el concierto de Eminem de Fortnite del pasado 2 de diciembre de 2023, se produjeron <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">colas de m\u00e1s de 1 hora<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> en los minutos previos al concierto, con <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">m\u00e1s de 3 millones de usuarios concurrentes<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">. Muchos jugadores no pudieron acceder a tiempo y Epic Games tuvo que hacer una segunda sesi\u00f3n del concierto.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-41946\" src=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1-1024x576.jpg\" alt=\"Colas superiores a una hora durante el evento de Eminem en Fortnite. Microservicios en la industria del videojuego\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img34-1.jpg 1301w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Colas superiores a una hora durante el evento de Eminem en Fortnite.<\/em><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">Mantenimiento y Actualizaciones<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Hoy en d\u00eda, al igual que el resto de software, son muy habituales los <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">videojuegos como servicio<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> (GaaS, Game as a Service). En este tipo de juegos los usuarios esperan <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">nuevos contenidos<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> (skins, personajes, funcionalidades, mec\u00e1nicas\u2026) <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">de forma constante<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">, ya sea semanalmente, mensualmente o por temporadas.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Todos estos contenidos requieren un <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">gran n\u00famero de actualizaciones<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">, adem\u00e1s de correcciones de bugs constantes y algunos de ellos requieren ser solucionados de <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">forma inmediata<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">. Sin embargo, ser\u00eda muy molesto para el usuario <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">expulsarlo<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> de la partida para poder solucionar estos problemas o a\u00f1adir contenido.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Muchos juegos disponen de <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">periodos de mantenimiento programados <\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">que suelen producirse durante las horas de menor volumen de usuarios y <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">no se permite jugar durante varios minutos u horas<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Tanto a los usuarios como a las empresas les interesa que este tiempo sea lo m\u00e1s corto posible y, gracias a la arquitectura de microservicios, este tiempo puede reducirse o incluso desaparecer por completo en algunos casos.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Por ejemplo, en League of Legends, cuando se detecta alg\u00fan problema importante con alg\u00fan personaje, este es deshabilitado <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">sin interrumpir el juego<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> mientras trabajan en una soluci\u00f3n.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-41947 size-full\" src=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img39.jpg\" alt=\"Un campe\u00f3n de League of Legends fue deshabilitado por ganar partidas en cuesti\u00f3n de minutos tras una actualizaci\u00f3n.\" width=\"391\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img39.jpg 391w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img39-300x153.jpg 300w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img39-360x184.jpg 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 391px) 100vw, 391px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Un campe\u00f3n de League of Legends fue deshabilitado por ganar partidas en cuesti\u00f3n de minutos tras una actualizaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">Flexibilidad en la Arquitectura<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">En el caso de la flexibilidad en la Arquitectura, las ventajas son las mismas que en el resto de las aplicaciones. Poder desarrollar cada microservicio con un <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">lenguaje o tecnolog\u00eda determinados <\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">puede ser interesante en algunos casos y tambi\u00e9n <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">facilita la extensi\u00f3n<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> y permite a los distintos equipos centrarse en su parte del problema.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"none\">Desaf\u00edos y Consideraciones<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Sin embargo, la arquitectura de microservicios tambi\u00e9n tiene aspectos que hay que tener en consideraci\u00f3n a la hora de desarrollar videojuegos. La mayor\u00eda de ellos son comunes a otros tipos de aplicaciones, como puede ser la posible <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">p\u00e9rdida de conocimiento hol\u00edstico<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> de la aplicaci\u00f3n completa. Se han dado casos en los que los desarrolladores no comprend\u00edan en qu\u00e9 estaban trabajando hasta que vieron los tr\u00e1ileres de sus propios juegos (algunos de los casos m\u00e1s famosos fueron Anthem y Cyberpunk 2077). Este problema podr\u00eda ser a\u00fan mayor con una arquitectura de microservicios.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Otros desaf\u00edos relacionados con la industria del videojuego tienen que ver con <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">el gran movimiento de profesionales<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> que hay entre empresas y proyectos. Los equipos desarrollan microservicios y luego se van a otros proyectos o empresas, dejando el microservicio sin un <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">propietario claro<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\">. Tambi\u00e9n se dan casos en los que han optimizado logs y m\u00e9tricas para el microservicio y equipo actuales <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">sin tener en cuenta el sistema global<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> o las personas que tendr\u00e1n que encargarse de \u00e9l en un futuro.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h2 aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"none\">Microservicios en Videojuegos Actuales<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">En la actualidad, el empleo de <strong>microservicios en la industria del videojuego<\/strong> se puede apreciar en algunos de los juegos m\u00e1s populares en la actualidad . A continuaci\u00f3n, se listan algunos de ellos:<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">Fortnite<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Fortnite es uno de los juegos m\u00e1s jugados en la actualidad, con m\u00e1s de 1 mill\u00f3n de usuarios concurrentes.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">En 2018 ya contaba con docenas de microservicios en Java, Akka y Go para soportar todos sus modos de juego, distribuidos en 12 centros de datos de AWS y utilizando tecnolog\u00edas como Kinesis Streams, Apache Hadoop y Elastic MapReduce.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-41948\" src=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45-1024x466.jpg\" alt=\"El pipeline de an\u00e1lisis de datos de Epic para Fortnite que abarca m\u00faltiples productos de AWS. Microservicios en la industria del videojuego\" width=\"700\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45-1024x466.jpg 1024w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45-300x137.jpg 300w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45-768x349.jpg 768w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45-360x164.jpg 360w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img45.jpg 1457w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>El pipeline de an\u00e1lisis de datos de Epic para Fortnite que abarca m\u00faltiples productos de AWS. <\/em><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">League of Legends<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">League of Legends es otro de los juegos m\u00e1s jugados del mundo, con un mayor n\u00famero de usuarios en Asia. Empez\u00f3 como una <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">aplicaci\u00f3n monol\u00edtica<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> y fue transicionando hacia una arquitectura de microservicios a lo largo de los a\u00f1os.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-41949 size-full\" src=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img46.jpg\" alt=\"Algunas de las tecnolog\u00edas utilizadas por Riot Games para desarrollar League of Legends.\" width=\"280\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img46.jpg 280w, https:\/\/www.hiberus.com\/crecemos-contigo\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/img46-249x300.jpg 249w\" sizes=\"auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px\" \/><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Algunas de las tecnolog\u00edas utilizadas por Riot Games para desarrollar League of Legends.<\/em><\/p>\n<h3 aria-level=\"3\"><span data-contrast=\"none\">Roblox<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h3>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Roblox es otro de los juegos m\u00e1s jugados de la actualidad, especialmente entre las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes. Al igual que League of Legends tambi\u00e9n evolucion\u00f3 desde una arquitectura monol\u00edtica a una de microservicios, ya que se tratan de juegos m\u00e1s antiguos que Fortnite <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">y nacieron antes de la popularidad de los microservicios<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h2 aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"none\">Conclusi\u00f3n<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:true,&quot;134245529&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559738&quot;:40,&quot;335559739&quot;:0,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/h2>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Al igual que en cualquier otro tipo de aplicaciones, <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">es necesario estudiar cada caso concreto<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> para determinar si debemos usar una arquitectura de microservicios <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">a la hora de<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> desarrollar un videojuego. Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta que los microservicios no son una soluci\u00f3n milagrosa y que pueden seguir ocurriendo problemas como los que se vieron anteriormente.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Sin embargo, esta arquitectura parece ser un \u00e9xito entre los <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">juegos multijugador-masivos<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> y muchos videojuegos actuales han sido desarrollados con esta arquitectura en mente o est\u00e1n haciendo la transici\u00f3n desde arquitecturas monol\u00edticas. Incluso peque\u00f1os desarrolladores han comenzado a interesarse por esta arquitectura para desarrollar sus juegos.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Con el auge de los videojuegos como servicio y la industria del videojuego en general, que actualmente genera m\u00e1s dinero que las industrias y el cine juntas, parece que la arquitectura de microservicios va a <\/span><b><span data-contrast=\"auto\">seguir creciendo en este sector,<\/span><\/b><span data-contrast=\"auto\"> gracias a la gran cantidad de beneficios que aporta.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hiberus.com\/modern-applications\/microservicios\">expertos en microservicios<\/a> con m\u00e1s de 1000 aplicaciones gestionadas, en hiberus contamos con las capacidades, la experiencia y los conocimientos necesarios para ayudarte en la <strong>migraci\u00f3n de tu negocio digital a una arquitectura basada en microservicios<\/strong>. \u00bfQuieres saber m\u00e1s? \u00a1No dudes en preguntarnos!<\/p>\n        <div class=\"row\">\n            <div class=\"block-cta-form\" style=\"background-color: #003664;\">\n                <div class=\"content-cta-form\">\n                    <div class=\"text-cta-form\">\n                        <p class=\"title-cta-form\">\u00bfQuieres m\u00e1s informaci\u00f3n sobre nuestra \u00e1rea de Microservicios?<\/p>\n                        <p>Contacta con nuestro equipo de Microservicios<\/p>\n                    <\/div>\n                    <div class=\"form-fields\">\n                        \n<div class=\"wpcf7 no-js\" id=\"wpcf7-f33973-o1\" lang=\"es-ES\" dir=\"ltr\" data-wpcf7-id=\"33973\">\n<div class=\"screen-reader-response\"><p role=\"status\" aria-live=\"polite\" aria-atomic=\"true\"><\/p> <ul><\/ul><\/div>\n<form action=\"\/crecemos-contigo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41945#wpcf7-f33973-o1\" method=\"post\" class=\"wpcf7-form init\" aria-label=\"Formulario de contacto\" novalidate=\"novalidate\" data-status=\"init\">\n<fieldset class=\"hidden-fields-container\"><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7\" value=\"33973\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_version\" value=\"6.1.5\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_locale\" value=\"es_ES\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_unit_tag\" value=\"wpcf7-f33973-o1\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_container_post\" value=\"0\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_posted_data_hash\" value=\"\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wpcf7_recaptcha_response\" value=\"\" \/>\n<\/fieldset>\n<div id=\"responsive-form\" class=\"clearfix\">\n\t<div class=\"form-row\">\n\t\t<div class=\"column-half\">\n\t\t\t<p><span class=\"wpcf7-form-control-wrap\" data-name=\"nombre\"><input size=\"40\" maxlength=\"400\" class=\"wpcf7-form-control wpcf7-text wpcf7-validates-as-required\" aria-required=\"true\" aria-invalid=\"false\" placeholder=\"Nombre *\" value=\"\" type=\"text\" name=\"nombre\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"column-half\">\n\t\t\t<p><span class=\"wpcf7-form-control-wrap\" data-name=\"apellido\"><input size=\"40\" maxlength=\"400\" class=\"wpcf7-form-control wpcf7-text wpcf7-validates-as-required\" aria-required=\"true\" aria-invalid=\"false\" placeholder=\"Apellido *\" value=\"\" type=\"text\" name=\"apellido\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t<div class=\"form-row\">\n\t\t<div class=\"column-half\">\n\t\t\t<p><span class=\"wpcf7-form-control-wrap\" data-name=\"correo\"><input size=\"40\" maxlength=\"400\" class=\"wpcf7-form-control wpcf7-email wpcf7-validates-as-required wpcf7-text wpcf7-validates-as-email\" aria-required=\"true\" 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class=\"form-row\">\n\t\t<div class=\"column-full color-acceptance\">\n\t\t\t<p><span class=\"wpcf7-form-control-wrap\" data-name=\"marketing\"><span class=\"wpcf7-form-control wpcf7-acceptance optional\"><span class=\"wpcf7-list-item\"><label><input type=\"checkbox\" name=\"marketing\" value=\"1\" aria-invalid=\"false\" \/><span class=\"wpcf7-list-item-label\">Me gustar\u00eda recibir comunicaciones de marketing de Hiberus y sobre sus productos, servicios y eventos.<\/span><\/label><\/span><\/span><\/span>\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t<div class=\"form-row\">\n\t\t<div class=\"column-half\">\n\t\t\t<p><input class=\"wpcf7-form-control wpcf7-submit has-spinner\" type=\"submit\" value=\"Contacta con nosotros\" \/>\n\t\t\t<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t<div class=\"form-row\">\n\t\t<div id=\"campos_ocultos\" class=\"hidden\">\n\t\t\t<p><span class=\"wpcf7-form-control-wrap\" data-name=\"oculto_analitica_new1\"><input size=\"40\" maxlength=\"400\" class=\"wpcf7-form-control 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